شروع دوره آزمایشی رایگان
EnglishEnglish
EspañolSpanish
简体中文Chinese
繁體中文Chinese (Traditional)
FrançaisFrench
DeutschGerman
日本語Japanese
PortuguêsPortuguese
ItalianoItalian
한국어Korean
РусскийRussian
NederlandsDutch
العربيةArabic
PolskiPolish
हिन्दीHindi
Tiếng ViệtVietnamese
SvenskaSwedish
ΕλληνικάGreek
TürkçeTurkish
ไทยThai
ČeštinaCzech
RomânăRomanian
MagyarHungarian
УкраїнськаUkrainian
IndonesiaIndonesian
DanskDanish
SuomiFinnish
БългарскиBulgarian
עבריתHebrew
NorskNorwegian
HrvatskiCroatian
CatalàCatalan
SlovenčinaSlovak
LietuviųLithuanian
SlovenščinaSlovenian
СрпскиSerbian
EestiEstonian
LatviešuLatvian
فارسیPersian
മലയാളംMalayalam
தமிழ்Tamil
اردوUrdu
SoBrief

طراحی خلاصه کتاب‌ها

گیمیفیکیشن با طراحی
اثر گیب زیکرمن • 2011
Why most badges fail: the motivation design that turns app users into players.
3.65
۴۹۰
گیمیفیکیشن با طراحی خلاصه
گیمیفیکیشن با طراحی
Why most badges fail: the motivation design that turns app users into players.
اثر گیب زیکرمن 2011 182 صفحه
3.65
۴۹۰ امتیاز
StoryBranding 2.0
اثر Jim Signorelli • 2011
Customers already hold their beliefs. The brands that win simply agree, clearly and consistently.
3.95
۲۱۶
StoryBranding 2.0 خلاصه
StoryBranding 2.0
Customers already hold their beliefs. The brands that win simply agree, clearly and consistently.
اثر Jim Signorelli 2011 296 صفحه
3.95
۲۱۶ امتیاز
داده‌های کوچک
اثر مارتین لیندستروم • 2016
Why a boy's scuffed skate shoes revealed what mountains of consumer data missed.
3.78
۲٬۰۰۰+
داده‌های کوچک خلاصه
داده‌های کوچک
Why a boy's scuffed skate shoes revealed what mountains of consumer data missed.
اثر مارتین لیندستروم 2016 256 صفحه
3.78
۲٬۰۰۰+ امتیاز
چکش بصری
اثر لورا ریس • 2012
The emotional brain doesn't read. It sees. The brands that understand this rule the market.
3.88
۱۶۱
چکش بصری خلاصه
چکش بصری
The emotional brain doesn't read. It sees. The brands that understand this rule the market.
اثر لورا ریس 2012 211 صفحه
3.88
۱۶۱ امتیاز
Designing Games
اثر Tynan Sylvester • 2013
Build games as emotion machines: a systems guide to rules, choices, and difficulty.
4.47
۵۰۰+
Designing Games خلاصه
Designing Games
Build games as emotion machines: a systems guide to rules, choices, and difficulty.
اثر Tynan Sylvester 2013 413 صفحه
4.47
۵۰۰+ امتیاز
Outcomes Over Output
اثر Josh Seiden • 2019
Stop asking what to build and start asking what your customers should do differently.
4.33
۱٬۰۰۰+
Outcomes Over Output خلاصه
Outcomes Over Output
Stop asking what to build and start asking what your customers should do differently.
اثر Josh Seiden 2019 86 صفحه
4.33
۱٬۰۰۰+ امتیاز
مزیت تجربه کارکنان
اثر جیکوب مورگان • 2017
4x profit, 40% less turnover: the data behind treating employees as customers, not workers.
3.83
۴۳۲
مزیت تجربه کارکنان خلاصه
مزیت تجربه کارکنان
4x profit, 40% less turnover: the data behind treating employees as customers, not workers.
اثر جیکوب مورگان 2017 304 صفحه
3.83
۴۳۲ امتیاز
نقشه‌برداری تجربه‌ها
اثر جیمز کالباخ • 2015
One diagram that puts customer actions and business processes on one page: the gaps become obvious.
4.11
۵۰۰+
نقشه‌برداری تجربه‌ها خلاصه
نقشه‌برداری تجربه‌ها
One diagram that puts customer actions and business processes on one page: the gaps become obvious.
اثر جیمز کالباخ 2015 379 صفحه
4.11
۵۰۰+ امتیاز
تحقق بخشیدن به امور
اثر اسکات برکان • 2001
The project manager's real work: balancing opposites that can't be balanced, and delivering anyway.
3.97
۵٬۰۰۰+
تحقق بخشیدن به امور خلاصه
تحقق بخشیدن به امور
The project manager's real work: balancing opposites that can't be balanced, and delivering anyway.
اثر اسکات برکان 2001 408 صفحه
3.97
۵٬۰۰۰+ امتیاز
مدیریت ۳.۰
اثر یورگن اپلو • 2010
Software teams are complex systems. Manage them like machines and your agile rollout stalls.
4.15
۲٬۰۰۰+
مدیریت ۳.۰ خلاصه
مدیریت ۳.۰
Software teams are complex systems. Manage them like machines and your agile rollout stalls.
اثر یورگن اپلو 2010 621 صفحه
4.15
۲٬۰۰۰+ امتیاز
پروژه ۵۰
اثر تام پیترز • 1999
Turn any project into art: the contrarian rules for stunning, revolutionary, indispensable work.
4.04
۲۴۷
پروژه ۵۰ خلاصه
پروژه ۵۰
Turn any project into art: the contrarian rules for stunning, revolutionary, indispensable work.
اثر تام پیترز 1999
4.04
۲۴۷ امتیاز
One Plus One Equals Three
اثر Dave Trott • 2015
From an ad legend: reframe anything, use disaster as fuel, and sell ideas that stick.
4.19
۱٬۰۰۰+
One Plus One Equals Three خلاصه
One Plus One Equals Three
From an ad legend: reframe anything, use disaster as fuel, and sell ideas that stick.
اثر Dave Trott 2015 256 صفحه
4.19
۱٬۰۰۰+ امتیاز
پرسشی زیباتر
اثر وارن برگر • 2014
Innovators share one habit: they question like children. A method for reclaiming that lost skill.
3.96
۶٬۰۰۰+
پرسشی زیباتر خلاصه
پرسشی زیباتر
Innovators share one habit: they question like children. A method for reclaiming that lost skill.
اثر وارن برگر 2014 272 صفحه
3.96
۶٬۰۰۰+ امتیاز
مهندسی نرم‌افزار مدرن
اثر دیوید فارلی • 2021
Software is not a craft; it's a science. The discipline that turns teams into learning machines.
4.16
۱٬۰۰۰+
مهندسی نرم‌افزار مدرن خلاصه
مهندسی نرم‌افزار مدرن
Software is not a craft; it's a science. The discipline that turns teams into learning machines.
اثر دیوید فارلی 2021 256 صفحه
4.16
۱٬۰۰۰+ امتیاز
برندینگ
اثر مایکل جانسون • 2016
Why most brands look the same and the disciplined process that makes yours the exception.
4.32
۲۹۴
برندینگ خلاصه
برندینگ
Why most brands look the same and the disciplined process that makes yours the exception.
اثر مایکل جانسون 2016 320 صفحه
4.32
۲۹۴ امتیاز
اول مرتب کن؟ تمرینی شخصی در طراحی تجربی نرم‌افزار
اثر کنت بک • 2023
Software cost is coupling, and tidying is an investment: when to do it, when to ship.
3.92
۱٬۰۰۰+
اول مرتب کن؟ تمرینی شخصی در طراحی تجربی نرم‌افزار خلاصه
اول مرتب کن؟ تمرینی شخصی در طراحی تجربی نرم‌افزار
Software cost is coupling, and tidying is an investment: when to do it, when to ship.
اثر کنت بک 2023 122 صفحه
3.92
۱٬۰۰۰+ امتیاز
فرهنگ‌نامه کوچک مد
اثر کریستین دیور • 1954
Fashion is the enemy of style. A couture master's principles for dressing yourself instead.
4.01
۱٬۰۰۰+
فرهنگ‌نامه کوچک مد خلاصه
فرهنگ‌نامه کوچک مد
Fashion is the enemy of style. A couture master's principles for dressing yourself instead.
اثر کریستین دیور 1954 128 صفحه
4.01
۱٬۰۰۰+ امتیاز
شرط‌های کوچک
اثر پیتر سیمز • 2011
Big visions are overrated. Real innovators run dozens of small experiments instead.
3.77
۴٬۰۰۰+
شرط‌های کوچک خلاصه
شرط‌های کوچک
Big visions are overrated. Real innovators run dozens of small experiments instead.
اثر پیتر سیمز 2011 224 صفحه
3.77
۴٬۰۰۰+ امتیاز
ضربه، ضربه، ضربه، قلاب راست
اثر گری واینرچاک • 2013
Give value long before you sell, and make every post feel native to its platform.
3.95
۹٬۰۰۰+
ضربه، ضربه، ضربه، قلاب راست خلاصه
ضربه، ضربه، ضربه، قلاب راست
Give value long before you sell, and make every post feel native to its platform.
اثر گری واینرچاک 2013 195 صفحه
3.95
۹٬۰۰۰+ امتیاز
اندازه‌گیری تجربه کاربر
اثر توماس تولیس • 2008
Three metrics that show exactly where users get stuck: task success, time, and errors.
4.08
۵۰۰+
اندازه‌گیری تجربه کاربر خلاصه
اندازه‌گیری تجربه کاربر
Three metrics that show exactly where users get stuck: task success, time, and errors.
اثر توماس تولیس 2008 320 صفحه
4.08
۵۰۰+ امتیاز
Drawing the Head and Hands
اثر Andrew Loomis • 1956
A sphere-based approach that taught illustrators to draw heads with real volume, from imagination.
4.23
۶٬۰۰۰+
Drawing the Head and Hands خلاصه
Drawing the Head and Hands
A sphere-based approach that taught illustrators to draw heads with real volume, from imagination.
اثر Andrew Loomis 1956 154 صفحه
4.23
۶٬۰۰۰+ امتیاز
شو داگ
اثر فیل نایت • 2016
A $35 logo, a waffle iron, a $25 million bill: the chaotic birth of Nike.
4.46
۳۰۰٬۰۰۰+
شو داگ خلاصه
شو داگ
A $35 logo, a waffle iron, a $25 million bill: the chaotic birth of Nike.
اثر فیل نایت 2016 400 صفحه
4.46
۳۰۰٬۰۰۰+ امتیاز
جرقه شادی
اثر ماری کوندو • 2012
Discard by category, keep what lifts you, fold until clothes stand: a one-time tidying method.
3.89
۴۴٬۰۰۰+
جرقه شادی خلاصه
جرقه شادی
Discard by category, keep what lifts you, fold until clothes stand: a one-time tidying method.
اثر ماری کوندو 2012 291 صفحه
3.89
۴۴٬۰۰۰+ امتیاز
برندهای مد
اثر مارک تانگیت • 2005
Clothes are secondary. The brand is the product, sold long before you enter the store.
3.90
۲۶۷
برندهای مد خلاصه
برندهای مد
Clothes are secondary. The brand is the product, sold long before you enter the store.
اثر مارک تانگیت 2005 272 صفحه
3.90
۲۶۷ امتیاز
پایان مد
اثر تری اگینز • 1999
How Gap, Armani, and LVMH dismantled fashion's old order and gave consumers the crown.
3.87
۱٬۰۰۰+
پایان مد خلاصه
پایان مد
How Gap, Armani, and LVMH dismantled fashion's old order and gave consumers the crown.
اثر تری اگینز 1999 352 صفحه
3.87
۱٬۰۰۰+ امتیاز
Sludge
اثر Cass R. Sunstein • 2021
Confusing forms and long waits aren't just annoying. They're a design failure with a name.
3.34
۳۵۴
Sludge خلاصه
Sludge
Confusing forms and long waits aren't just annoying. They're a design failure with a name.
اثر Cass R. Sunstein 2021 155 صفحه
3.34
۳۵۴ امتیاز
هنر به مثابه درمان
اثر آلن دو باتن • 2013
Art as your emotional toolkit: how to find hope, memory, and balance without a therapist.
4.08
۴٬۰۰۰+
هنر به مثابه درمان خلاصه
هنر به مثابه درمان
Art as your emotional toolkit: how to find hope, memory, and balance without a therapist.
اثر آلن دو باتن 2013 240 صفحه
4.08
۴٬۰۰۰+ امتیاز
سوپربتر
اثر جین مک‌گانیگال • 2015
Game rules for real life: turn stress into missions, obstacles into foes, daily wins into boosts.
3.94
۲٬۰۰۰+
سوپربتر خلاصه
سوپربتر
Game rules for real life: turn stress into missions, obstacles into foes, daily wins into boosts.
اثر جین مک‌گانیگال 2015 480 صفحه
3.94
۲٬۰۰۰+ امتیاز
مغز گیمر
اثر سلیا هودنت • 2017
Your player's brain is a flawed, distracted survival machine. Good UX starts there.
4.29
۲۳۱
مغز گیمر خلاصه
مغز گیمر
Your player's brain is a flawed, distracted survival machine. Good UX starts there.
اثر سلیا هودنت 2017 272 صفحه
4.29
۲۳۱ امتیاز
وابی سابی
اثر نوبوئو سوزوکی • 2021
A Japanese philosophy that trades perfectionism for the beauty of cracks, age, and letting go.
4.20
۱٬۰۰۰+
وابی سابی خلاصه
وابی سابی
A Japanese philosophy that trades perfectionism for the beauty of cracks, age, and letting go.
اثر نوبوئو سوزوکی 2021 192 صفحه
4.20
۱٬۰۰۰+ امتیاز
نوآوری طراحی‌محور
اثر روبرتو ورگانتی • 2009
User research cannot reveal the next breakthrough. Radical innovation is a proposal, not a response.
4.00
۴۹۸
نوآوری طراحی‌محور خلاصه
نوآوری طراحی‌محور
User research cannot reveal the next breakthrough. Radical innovation is a proposal, not a response.
اثر روبرتو ورگانتی 2009 288 صفحه
4.00
۴۹۸ امتیاز
کتاب محصول
اثر پراداکت اسکول • 2017
Finding the right problem, proving it cheaply, leading the team to ship: the PM's craft.
4.09
۱٬۰۰۰+
کتاب محصول خلاصه
کتاب محصول
Finding the right problem, proving it cheaply, leading the team to ship: the PM's craft.
اثر پراداکت اسکول 2017 314 صفحه
4.09
۱٬۰۰۰+ امتیاز
Obsessed
اثر Emily Heyward • 2020
The brands people obsess over made one decision early: brand isn't paint, it's the foundation.
3.96
۵۰۰+
Obsessed خلاصه
Obsessed
The brands people obsess over made one decision early: brand isn't paint, it's the foundation.
اثر Emily Heyward 2020 238 صفحه
3.96
۵۰۰+ امتیاز
داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی
اثر اوان اسکولنیک • 2014
Screenwriting's classic tools applied to games, so story and gameplay pull the same direction.
3.99
۵۰۰+
داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی خلاصه
داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی
Screenwriting's classic tools applied to games, so story and gameplay pull the same direction.
اثر اوان اسکولنیک 2014 208 صفحه
3.99
۵۰۰+ امتیاز
Click
اثر Jake Knapp • 2025
Find what customers actually want in five days, with five people, before you build anything.
4.10
۳۷۲
Click خلاصه
Click
Find what customers actually want in five days, with five people, before you build anything.
اثر Jake Knapp 2025 240 صفحه
4.10
۳۷۲ امتیاز
تحول چهارم
اثر رابرت اسکوبل • 2016
Factory workers using AR headsets made 90% fewer errors. The next computing era has already started.
3.75
۴۹۲
تحول چهارم خلاصه
تحول چهارم
Factory workers using AR headsets made 90% fewer errors. The next computing era has already started.
اثر رابرت اسکوبل 2016 163 صفحه
3.75
۴۹۲ امتیاز
تفکر طراحی
اثر توماس لاکوود • 2009
A guide to embedding design thinking that turns customer empathy into brand loyalty and profit.
3.85
۴۵۱
تفکر طراحی خلاصه
تفکر طراحی
A guide to embedding design thinking that turns customer empathy into brand loyalty and profit.
اثر توماس لاکوود 2009 304 صفحه
3.85
۴۵۱ امتیاز
نوشتن استراتژیک برای تجربه کاربری
اثر توری پادماجرسکی • 2019
Every button, error message, and empty state is a growth lever. The UX writer's playbook.
4.22
۵۰۰+
نوشتن استراتژیک برای تجربه کاربری خلاصه
نوشتن استراتژیک برای تجربه کاربری
Every button, error message, and empty state is a growth lever. The UX writer's playbook.
اثر توری پادماجرسکی 2019 192 صفحه
4.22
۵۰۰+ امتیاز
Blood, Sweat, and Pixels
اثر Jason Schreier • 2017
Behind the scenes of Destiny, Diablo, and Stardew Valley: chaos, crunch, and last-minute saves.
4.20
۲۴٬۰۰۰+
Blood, Sweat, and Pixels خلاصه
Blood, Sweat, and Pixels
Behind the scenes of Destiny, Diablo, and Stardew Valley: chaos, crunch, and last-minute saves.
اثر Jason Schreier 2017 278 صفحه
4.20
۲۴٬۰۰۰+ امتیاز
Designing Regenerative Cultures
اثر Daniel Christian Wahl • 2016
Designing as separate from nature broke the planet. Regenerative cultures learn from living systems.
4.24
۲۲۳
Designing Regenerative Cultures خلاصه
Designing Regenerative Cultures
Designing as separate from nature broke the planet. Regenerative cultures learn from living systems.
اثر Daniel Christian Wahl 2016 288 صفحه
4.24
۲۲۳ امتیاز
Making and Breaking the Grid
اثر Timothy Samara • 2003
Build grids like a modernist, break them like a punk. A workshop on the grid's double life.
3.88
۴٬۰۰۰+
Making and Breaking the Grid خلاصه
Making and Breaking the Grid
Build grids like a modernist, break them like a punk. A workshop on the grid's double life.
اثر Timothy Samara 2003 208 صفحه
3.88
۴٬۰۰۰+ امتیاز
گیمیفای
اثر برایان بورک • 2014
Stop adding badges to everything. Real gamification starts with what the player wants to achieve.
3.44
۵۰۰+
گیمیفای خلاصه
گیمیفای
Stop adding badges to everything. Real gamification starts with what the player wants to achieve.
اثر برایان بورک 2014 162 صفحه
3.44
۵۰۰+ امتیاز
The Workshop Survival Guide
اثر Rob Fitzpatrick • 2019
Design workshops backward: specific outcomes first, slides last, format matched to content.
4.36
۴۸۵
The Workshop Survival Guide خلاصه
The Workshop Survival Guide
Design workshops backward: specific outcomes first, slides last, format matched to content.
اثر Rob Fitzpatrick 2019 221 صفحه
4.36
۴۸۵ امتیاز
کارخانه انتخاب
اثر ریچارد شاتن • 2018
Twenty-five behavioral biases steer every purchase. Here's what they are and how to use them.
4.11
۱٬۰۰۰+
کارخانه انتخاب خلاصه
کارخانه انتخاب
Twenty-five behavioral biases steer every purchase. Here's what they are and how to use them.
اثر ریچارد شاتن 2018 202 صفحه
4.11
۱٬۰۰۰+ امتیاز
۱۰ مقاله ضروری اچ‌بی‌آر درباره تفکر طراحی
اثر هاروارد بیزینس ریویو • 2020
What design thinking actually means and how to make it work inside your organization.
3.81
۲۵۹
۱۰ مقاله ضروری اچ‌بی‌آر درباره تفکر طراحی خلاصه
۱۰ مقاله ضروری اچ‌بی‌آر درباره تفکر طراحی
What design thinking actually means and how to make it work inside your organization.
اثر هاروارد بیزینس ریویو 2020 208 صفحه
3.81
۲۵۹ امتیاز
Marketing to Mindstates
اثر Will Leach • 2018
Swap customer surveys for brain science: four levers that sell to the automatic mind.
4.13
۱۸۲
Marketing to Mindstates خلاصه
Marketing to Mindstates
Swap customer surveys for brain science: four levers that sell to the automatic mind.
اثر Will Leach 2018 260 صفحه
4.13
۱۸۲ امتیاز
پشت دستمال کاغذی
اثر دن روآم • 2008
Turn stick figures into solved problems and sold ideas: the visual thinking system anyone can use.
3.96
۱۵٬۰۰۰+
پشت دستمال کاغذی خلاصه
پشت دستمال کاغذی
Turn stick figures into solved problems and sold ideas: the visual thinking system anyone can use.
اثر دن روآم 2008 278 صفحه
3.96
۱۵٬۰۰۰+ امتیاز
مقیاس پلتفرم
اثر سانگیت پاول چودری • 2015
Pipes make and sell. Platforms let others create the value. The blueprint for building one.
4.19
۵۰۰+
مقیاس پلتفرم خلاصه
مقیاس پلتفرم
Pipes make and sell. Platforms let others create the value. The blueprint for building one.
اثر سانگیت پاول چودری 2015 336 صفحه
4.19
۵۰۰+ امتیاز
ارائه برای پیروزی
اثر جری وایزمن • 2003
The framework for moving any audience from indifference to action, one slide at a time.
3.93
۱٬۰۰۰+
ارائه برای پیروزی خلاصه
ارائه برای پیروزی
The framework for moving any audience from indifference to action, one slide at a time.
اثر جری وایزمن 2003 252 صفحه
3.93
۱٬۰۰۰+ امتیاز
مانیفست پیروزی بدون پیشنهاد
اثر بلر انز • 2010
The pitch is the enemy: how creative firms win clients without giving away their thinking.
4.44
۲٬۰۰۰+
مانیفست پیروزی بدون پیشنهاد خلاصه
مانیفست پیروزی بدون پیشنهاد
The pitch is the enemy: how creative firms win clients without giving away their thinking.
اثر بلر انز 2010 144 صفحه
4.44
۲٬۰۰۰+ امتیاز
Home
Swipe
Library
Get App
Try Full Access for 3 Days
Listen, bookmark, and more
Compare Features Free Pro
📖 Read Summaries
Read unlimited summaries. Free users get 3 per month
🎧 Listen to Summaries
Listen to unlimited summaries in 40 languages
❤️ Unlimited Bookmarks
Free users are limited to 4
📜 Unlimited History
Free users are limited to 4
📥 Unlimited Downloads
Free users are limited to 1
Risk-Free Timeline
امروز: دسترسی فوری
گوش دادن به خلاصه کامل بیش از ۲۶,۰۰۰ کتاب. بیش از ۱۲,۰۰۰ ساعت محتوای صوتی!
روز دوم: یادآوری دوره آزمایشی
به شما اطلاع می‌دهیم که دوره آزمایشی‌تان به‌زودی پایان می‌یابد.
روز سوم: شروع اشتراک شما
مبلغ اشتراک در تاریخ Jul 31,
کسر می‌شود. هر زمان قبل از آن می‌توانید لغو کنید.
Consume 2.8× More Books
2.8× more books Listening Reading
Our users love us
600,000+ readers
Trustpilot Rating
TrustPilot
4.6 Excellent
This site is a total game-changer. I've been flying through book summaries like never before. Highly, highly recommend.
— Dave G
Worth my money and time, and really well made. I've never seen this quality of summaries on other websites. Very helpful!
— Em
Highly recommended!! Fantastic service. Perfect for those that want a little more than a teaser but not all the intricate details of a full audio book.
— Greg M
Save 62%
Yearly
$119.88 $44.99/year/yr
$3.75/mo
Monthly
$9.99/mo
Start a 3-Day Free Trial
3 days free, then $44.99/year. Cancel anytime.
Unlock a world of fiction & nonfiction books
26,000+ books for the price of 2 books
Read any book in 10 minutes
Discover new books like Tinder
Request any book if it's not summarized
Read more books than anyone you know
#1 app for book lovers
Lifelike & immersive summaries
30-day money-back guarantee
Download summaries in EPUBs or PDFs
Cancel anytime in a few clicks
Scanner
Find a barcode to scan

We have a special gift for you
Open
38% OFF
DISCOUNT FOR YOU
$79.99
$49.99/year
only $4.16 per month
Continue
2 taps to start, super easy to cancel
Settings
General
Widget
Loading...
We have a special gift for you
Open
38% OFF
DISCOUNT FOR YOU
$79.99
$49.99/year
only $4.16 per month
Continue
2 taps to start, super easy to cancel